Stap 1 : Open je masker en minimaliseer deze , open
je plaatje .
Stap 2 : kies een kleur uit je plaatje als
voorgrondkleur en een donkere kleur uit je plaatje al achtergrond kleur ,
zet je stijl op verloop , met de volgende settings :

en vul je nieuw rasterlaag ermee !
Stap 2 : Ga naar lagen >>>
nieuwe maskerlaag >>> uit
afbeelding

zoek in de pulldown venster naar je
zigzagmask , vink
maskergegevens omkeren aan en Luminantie van bron ook !

Stap 3 : Ga weer naar lagen >>> Samenvoegen >>>
Groep samenvoegen :

Stap 4 : Ga naar effecten >>> 3D effecten >>>
slagschaduw met de volgende setting :

Herhaal deze stap , maar dan met horizontaal /
verticaal op -2
Stap 5 : Voeg alle lagen samen , en ga naar
afbeelding >>> Randen toevoegen , 5 pixels en symmetrisch
aangevinkt .
Stap 6 : Klik op je toverstafje , tolerantie > 0
/ doezelen > 0 en selecteer de rand en vul deze met het goudpatroontje .
Stap 7 : behoud je selectie en g naar effecten >>>
3D effecten >>> afschuining naar binnen met de volgende settings :

Stap 8 : Ga naar afbeelding >>> Randen toevoegen , 25 pixels en symmetrisch
aangevinkt .
Stap 9 : Klik op je toverstafje , tolerantie > 0
/ doezelen > 0 en selecteer de rand en vul deze met je verloop die je in
stap 2 ook hebt gebruikt .
Stap 10 : Selectie omkeren en ga naar effecten >>>
3D effecten >>> slagschaduw met de volgende settings :

Stap 11 : Niets selecteren , ga naar effecten >>>
insteekfilters >>> dsb flux >>> Radial Warp :

met de volgende settings :

Stap 12 : Ga naar afbeelding >>> Randen toevoegen , 5 pixels en symmetrisch
aangevinkt .
Stap 13 : Klik op je toverstafje , tolerantie > 0
/ doezelen > 0 en selecteer de rand en vul deze met het goudpatroontje .
Stap 14 : behoud je selectie en ga naar effecten >>>
3D effecten >>> afschuining naar binnen , gebruik dezelfde setting als in
stap 7 .
Stap 15 : Ga naar
afbeelding >>> Randen toevoegen , 25 pixels en symmetrisch
aangevinkt .
Stap 16 : Klik op je toverstafje , tolerantie > 0
/ doezelen > 0 en selecteer de rand en vul deze met je verloop die je in
stap 2 ook hebt gebruikt .
Stap 17 : Behoud je selectie en ga naar effecten >>> insteekfilters >>> Distort >>>
Radial zig zag >>> met de volgende settings :

Stap 18 : Behoud je selectie en maak een nieuwe
rasterlaag aan , ga naar effecten >>> 3D effecten >>> gestanst , met de
volgende settings :

Stap 19 : Niets selecteren en voeg alle lagen samen
.
Stap 20 :
Ga naar afbeelding >>> Randen toevoegen , 5 pixels en symmetrisch
aangevinkt .
Stap 21 : Klik op je toverstafje , tolerantie > 0
/ doezelen > 0 en selecteer de rand en vul deze met het goudpatroontje
Stap 22 : Behoud je selectie en ga naar effecten >>>
3D effecten >>> afschuining naar binnen , gebruik dezelfde setting als in
stap 7 . Niets selecteren !
Stap 23 : Open je Corner tube via je browser in psp
, voeg naar eigen inzicht een slagschaduw toe aan de corner , kopieer hem
en plak hem als nieuwe laag in je frame en schuif hem in een hoek .
tap 24 : Ga naar je lagen palet en
dupliceer je corner laag :
Stap 25 : Ga naar afbeelding en klik op Omdraaien :

Stap 26 : Ga naar je lagen
palet en dupliceer de bovenste laag en ga weer naar afbeelding en klik op
spiegelen :

Stap 27 : Ga naar je lagen palet en dupliceer de bovenste laag en ga weer
naar afbeelding en klik op Omdraaien :

Nu heb je als het goed is 4 corners . Ga naar lagen >>>
samenvoegen >>> Voeg alle lagen samen .
Zet je watermerk erin en klaar is je frame !
Ik zou het leuk
vinden als je wat in mijn
gastenboek schrijft
.

©DDuiveltje 2003
-=Dit zijn mijn eigen bedachte en geschreven lessen , niets uit deze les
mag gebruik/gekopieerd worden als zijnde eigen , een les linken met een tekst
link mag natuurlijk altijd , graag zelfs !=-